追风想追风的追风

2009年08月14号

as3第一个程序-AcrionScript3|as3

类归于: ActionScript3 — admin @ 2:18 下午

as3第一个程序 2009年02月10日 星期二 21:02         今天我们来学习如何使用AS3的类文件,我们将使用类文件制作一个最为简单的程序,首先我们来看一下文件的存储位置关系。 我们来编写cewei.as文档, --------more

as3按钮事件-AcrionScript3|as3

类归于: ActionScript3 — admin @ 2:17 下午

as3按钮事件 2009年02月12日 星期四 11:20         本节我们来学习一下按钮的响应事件,首先我们在舞台上绘制一个按钮元件,这个按钮元件要命名为“bet”,注意名称要和后面的脚本一致。接下 --------more

as3滚轮响应事件-AcrionScript3|as3

类归于: ActionScript3 — admin @ 2:16 下午

as3滚轮响应事件 2009年02月12日 星期四 12:56         本接我们来学习如何使用FLASH AS3来响应鼠标的滚轮事件。首先我们在舞台上绘制一个影片剪辑,将它的命名名称设置为“my_mc”。然后我们在帧 --------more

as3检测鼠标是否移动-AcrionScript3|as3

类归于: ActionScript3 — admin @ 2:15 下午

as3检测鼠标是否移动 2009年02月12日 星期四 13:05         本节我们来学习如何检测鼠标是否移动,首先我们在舞台上绘制一个影片剪辑,将他命名为“my_mc”,然后我们在幀中写入代码: my_mc.addEven --------more

as3右键菜单设置-AcrionScript3|as3

类归于: ActionScript3 — admin @ 2:14 下午

as3右键菜单设置 2009年02月12日 星期四 14:16         本节我们来学习如何设置右键菜单。首先我们要知道设置右键菜单需要ContextMenu类,下面我们来看一下脚本: //////右键菜单设置 var myContextMenu:ContextMe --------more

AS3.0包的创建-AcrionScript3|as3

类归于: ActionScript3 — admin @ 2:13 下午

AS3.0包的创建 2009年03月18日 星期三 21:02         我们知道,AS3.0的核心思想就是类,一切程序都是遵循这个主要思想来实现的。在类的基础上我们有拓展出了包的概念!这是一个比较新的概念,在AS2.0 --------more

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