as3载入库中元件
2009年02月09日 星期一 14:35
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我们在制作FLASH交互式影片时,经常要动态调用库中的元件,在以前的版本中我们只需要简单的操作即可,但在FLASH AS3中,我们使用不同的运行机制。那就是类的概念,每一个库中的元件都是一个类,我们要通过对类的实例化来动态调用库中的元件。接下在我们通过一个实例讲解。 新建一个FLASH 文档,在舞台上绘制一个元件,在库中,选择属性,在打开的属性面板中设置如下:
在设置好之后,我们在帧中添加脚本: var my:fang=new fang ; 我们来仔细分析一下脚本, 第一行:定义了一个变量类型为fang的变量,这个fang就是我们刚才在属性面板中定义的。 第二行:将这个实例添加到显示列表,这样这个元件就会在舞台上显示。 第三行:这一行和下一行是定义元件在舞台中位置。我们均设置为100. 好了,现在可以测试影片了。 |

我觉得行,文章写的不错!
评论 由 True Religion Jeans — 2010年05月22号 @ 1:50 下午
来学习一下博主的文章!写的不错!支持了!
评论 由 Levis Jeans — 2010年08月28号 @ 2:31 下午